はすれこ! 2016年レポート
お久しぶりです。
ハースストーン手動対戦結果記録ツールこと「はすれこ!」ですが、2015年11月頃にサービスを開始してから何とかだいたい1周年を迎えることができました。
使って頂いている皆様に感謝します。
2016年も終わりということで、「はすれこ!」ユーザー数の推移、および年間を通したヒーロー利用率のレポートを作成しました。
ユーザー数
対戦記録を登録して下さった、月毎のユーザー数の合計です。
9月頃まではユーザー数は横ばい~やや減少傾向でしたが、10月を境に利用ユーザー数が伸び始めました。現時点で、総登録ユーザーは約1300名、12月に対戦記録を登録して下さったユーザーは160名程になりました。
本当にありがとうございます。
マッチ数
こちらも10月以降に伸び始め、結果的に1月の頃と較べて約3倍の登録数を記録しました。
リージョン
登録された対戦記録のうち、約75%はアジアサーバでのものでした。
「はすれこ!」のユーザーのほとんどは日本人だと思われるので、日本のハースストーンプレーヤーの7割以上はアジアサーバでプレイしていると解釈しても良いのかも知れません(主語が大きい?)。
ヒーロー利用率
「はすれこ!」に記録されたランクマッチのデータより、一週間単位で対戦相手のヒーローを集計しました。
新しいセットのリリース、あるいはパッチによるカードの修正がある毎に環境が変化し、ヒーローの利用率が変わっていることが判ります。
環境毎のデッキタイプを調べてみると、スタンダート導入以前の環境はシークレットパラディン、スタンダートが導入された「旧神のささやき」リリース後は環境後期でドラゴンウォーリアが制し、「ワン・ナイト・カラザン」がリリースされるとミッドレンジハンターやミッドレンジシャーマンが増えますが「パッチ6.1.3」の導入によってシャーマンが環境を支配するようになり、そして「仁義なきがジェッツァン」後は海賊シナジーを搭載した海賊ウォーリアやアグロシャーマンが増加したことが伺えました。
おわりに
「はすれこ!」は今後もぼちぼち機能の追加やスマートフォンに特化したインターフェースの改善などを施して行きたいとは思っていますので、今後ともよろしくお願いします。
この手のレポートも定期的に作れるようになりたいですね…